
با اینکه پایان بحثبرانگیز سریال بازی مرکب (Squid Game) پرده را بر یکی از موفقترین پروژههای نتفلیکس پایین کشید، به نظر میرسد این فرنچایز از طریق یک اسپینآف آمریکایی به مسیر خود ادامه خواهد داد؛ مسیر جدیدی که بهطور حتم با تغییرات بزرگی همراه خواهد بود. این درام کرهای از همان ابتدای پخش به دلیل مفهوم تاریک و خشونتآمیزش مورد توجه قرار گرفت و فوراً بهعنوان یکی از پروژههای معتبر نتفلیکس جایگاه خود را در بین بینندگان جهانی تثبیت کرد.
رتبهبندی مرگ ۱۳ شخصیت اصلی فصل ۳ سریال «بازی مرکب» بر اساس میزان تراژیک بودن
اعتبار این سریال بهمرور بیشتر شد، بهطوری که فصل دوم آن داستان را در مسیری متفاوت پیش برد و زمینه را برای پایان تلخی در فصل سوم فراهم کرد. در حالی که برخی از تماشاگران از نحوه جمعبندی داستان ناراضی بودند، اما دستکم ماجراجویی «گیهون» به شکلی قطعی پایان یافت؛ با این حال، ممکن است رقابت پیچیده این سریال از طریق اسپینآف ادعایی در آمریکا دوباره بازگردد.
ساخت این نسخه آمریکایی از بازی مرکب فعلاً بهطور رسمی تأیید نشده است، اما با توجه به اینکه این آیپی (دارایی فکری) قبلاً وارد دنیای بازیها و برنامههای ریالیتی شو شده، تعجبآورتر این خواهد بود اگر نسخه سریالی اسکوئید گیم بازنگردد. به همین دلیل، افراد مختلف شروع به مطرحکردن نظریههایی درباره اسپینآف آمریکایی بازی مرکب کردهاند، و به نظر میرسد این محیط جدید تفاوتهای چشمگیری با نسخه اصلی خواهد داشت. در این مطلب میخواهیم در مورد ۸ تفاوتی که نسخه آمریکایی بازی مرکب با نسخه کرهای خواهد داشت صحبت کنیم.

۸. اسپینآف آمریکایی «بازی مرکب» توسط «هوانگ دونگ-هیوک» ساخته نخواهد شد
بیتردید دیوید فینچر فضایی منحصربهفرد به «بازی مرکب» خواهد آورد
دیدگاه خلاقانه هوانگ دونگ-هیوک بود که باعث شد بازی مرکب پس از رد شدنهای مکرر توسط استودیوهای فیلمسازی بالاخره ساخته شود، اما بهنظر میرسد او در اسپینآف آمریکایی نقشی نخواهد داشت. البته احتمالاً دونگ-هیوک هنوز تا حدی در جریان تولید خواهد بود تا مطمئن شود که شخصیتها و دنیای داستان همچنان با جهان اصلی همراستا هستند، اما «دیوید فینچر» کسی است که بهنظر میرسد مسئولیت نسخه آمریکایی را بر عهده بگیرد.
این کارگردان برنده اسکار نامی غیرمنتظره برای چنین پروژهای بود، اما سوابق او نشان میدهد که انتخاب مناسبی برای این سریال است؛ چرا که میتواند لحن تیره و خشن فرنچایز را حفظ کرده و در عین حال ایدههای جدیدی به آن اضافه نماید. بدون حضور دونگ-هیوک، قطعاً اسپینآف آمریکایی بازی مرکب متفاوت بهنظر خواهد رسید، اما این ممکن است همان چیزی باشد که سریال نیاز دارد.
هرچند ایده اولیه بسیار هیجانانگیز بود، اما این درام کرهای مدتها بود که نیاز به نوسازی داشت؛ و حضور افتخاری «کیت بلانشت» در فصل سوم نیز نشانهای از این بود که داستان قرار است وارد مسیر جدیدی شود. در این میان، دیوید فینچر میتواند گزینهای مطمئن برای ارتقاء این فرنچایز محبوب باشد.

۷. محیط آمریکایی شخصیتها و ویژگیهای کاملاً متفاوتی معرفی خواهد کرد
شخصیت اصلی جدیدی در مرکز داستان قرار گرفته و جایگزین «گیهون» خواهد شد
پس از دنبال کردن ماجرای «گیهون» در سه فصل، سریال بازی مرکب مجموعهای از شخصیتها را به نمایش گذاشت که هم دیدگاه او به زندگی را به چالش کشیدند و هم او را در مسیرش تشویق کردند، اما شرکتکنندگان نسخه آمریکایی بدون شک شخصیتهایی کاملاً متفاوتی خواهند داشت. به احتمال زیاد، شخصیت اصلی نسخه آمریکایی پیشزمینه و انگیزهای منحصربهفرد خواهد داشت تا داستان تازگی خود را حفظ کند، و سایر افرادی که وارد بازی میشوند نیز باید ویژگیهای خاص خود را داشته باشند.
شکستن رکورد بهترین شخصیتهای سریال بازی مرکب کاری دشوار خواهد بود، اما بازیگران نسخه آمریکایی فرصت بسیار خوبی برای درخشش دارند. اگر شخصیت اصلی فردی با اخلاقی خاکستری باشد که فقط برای پیروزی رقابت میکند، داستان میتواند به شکل کاملاً تازهای روایت شود. حتی ممکن است متوجه شویم کسانی که مدیریت رقابت را بر عهده دارند، دیدگاههایی کاملاً متفاوت با «این-هو» دارند.

۶. چالشها بر اساس بازیهای کودکانه آمریکایی خواهند بود، نه بازیهای کرهای
چیزهایی مانند داجبال، زمین مذاب و سیمون میگوید ممکن است در بازیها ظاهر شوند
شاید بزرگترین تفاوت بین نسخه آمریکایی بازی مرکب و نسخه اصلی، خود بازیها باشند. تماشای تبدیل بازیهای کودکانه سنتی کرهای به رقابتهایی مرگبار چیزی بود که این سریال را بهشدت جذاب کرد، اما در اسپینآف، این بازیهای کودکانه آمریکایی هستند که در کانون توجه قرار خواهند گرفت و یک پویایی کاملاً جدید ایجاد میکنند.
اگر در نسخه آمریکایی شاهد بازیهایی چون داجبال، سیمون میگوید، زمین مذاب یا لیلی باشیم، این خطر وجود دارد که چالشها بیشتر فیزیکی شوند تا تاکتیکی؛ اما هنوز هم راههای زیادی وجود دارد تا این فعالیتها توانایی فکری و استراتژیک رقبا را به چالش بکشند.
با این حال، احتمالاً دیگر شاهد عروسکهای ترسناک یا آزمایشهای مبهم و نمادینی که در پروژه اصلی نمادین شدند، نخواهیم بود. اما بازیهای آمریکایی همچنان فضای لازم برای پیچشهای غمانگیز و خیانتهای خشونتبار را فراهم میکنند.

۵. ویآیپیهای «بازی مرکب» در اسپینآف حالوهوایی کاملاً متفاوت خواهند داشت
تماشاگران ثروتمند ممکن است با یکی از شرکتکنندگان ارتباط داشته باشند
افشای هویت ویآیپیها در فصل اول جان تازهای به سریال بخشید و مفهوم پادآرمانشهری بازی مرکب را با شدت بیشتری نمایش داد؛ گرچه مخاطبان نیازی به یادآوری نداشتند. با این حال، تاثیر آنها در ادامه سریال کاهش یافت، و حضورشان در پروژه آمریکایی قطعاً لحن متفاوتی به داستان خواهد داد که میتواند به خطوط داستانی جذابی منجر شود.
در نسخه کرهای، ویآیپیها از خارج از کشور آمده بودند و اغلب بهنظر میرسید اهل آمریکا باشند. این نشان میداد که دامنه این رقابتها فراتر از مرزهای کره جنوبی است و افراد ثروتمند به زبانهای مختلف برای سرگرمی خود به تماشای این مسابقات نشستهاند. نکته جالب این است که بهنظر میرسد نقش آنها در اسپینآف میتواند بهطور چشمگیری تغییر کند.
با فرض اینکه ویآیپیها همچنان آمریکایی باشند، دیدن آنها در حال تماشای هموطنان خود در بازیها حس متفاوتی ایجاد خواهد کرد. همچنین بعید نیست که یکی از آنها یکی از شرکتکنندگان را بشناسد. بنابراین، اگر یک ویآیپی به دلایلی غیر از سود مالی مستقیماً در زندهماندن یکی از بازیکنان سرمایهگذاری کرده باشد، میتوان این شخصیتها را از زاویهای متفاوت به تصویر کشید و نقشی فعالتر برایشان در نظر گرفت.

۴. ممکن است بازیها در مکان کاملاً متفاوتی برگزار شوند
اسپینآف ممکن است مکان جزیره دورافتاده را کنار بگذارد و مکان جدیدی انتخاب کند
جزیره شخصی مکان بسیار مناسبی برای برگزاری بازیها بود، چون تقریباً هیچکس نمیتوانست بفهمد چه اتفاقی در حال رخ دادن است. صدای شلیک گلولهها و فریادها در چنین مکان دورافتادهای شنیده نمیشد. اما نسخه آمریکایی ممکن است تصمیم بگیرد رویکرد متفاوتی اتخاذ کند و رقابت را در مکانی عمومی و در ظاهر عادی برگزار کند.
بخش عمدهای از خط داستانی جون-هو حول محور تلاش او برای یافتن مکان بازیها میچرخید، چیزی که رویارویی نهایی او با برادرش در فصل سوم بازی مرکب را نسبتاً ناامیدکننده کرده بود؛اتفاقی که نسخه آمریکایی احتمالاً تمایل ندارد تکرار شود. بنابراین، برگزاری رقابتها در یک ساختمان عمومی یا ملکی خصوصی با ظاهر بیخطر، میتواند با موقعیت جغرافیایی آمریکا همخوانی بیشتری داشته باشد و همزمان جنبهای تاریکتر و تهدیدآمیزتری به وجود بازیها ببخشد.

۳. داستان آمریکایی بازی مرکب احساس شخصی کمتری خواهد داشت
گیهون و جون-هو هر دو پیوندهایی عمیق با بازیها و بازیگردان داشتند
درحالیکه نسخه آمریکایی بازی مرکب بدون تردید دارای تنش و خطرات بزرگی خواهد بود، تصور اینکه بار احساسی آن به اندازه نسخه اصلی باشد، دشوار است. دلایل اولیه گیهون برای ورود به بازیها شاید خیلی خاص نبود، اما بازگشت او در دور دوم، با توجه به سابقهای که با رقابت و بازیگردان داشت، بهشدت شخصی و عاطفی بود.
علاوه بر این، رابطه این-هو و جون-هو که دو برادر را در دو سوی ماجرا قرار داده بود، چیزی است که نسخه آمریکایی نمیتواند دوباره تکرار کند. اسپینآف بازی مرکب همچنان میتواند با پیچشهای داستانی و درام جذاب خود بدرخشد، بدون اینکه ضرورتاً روابط خانوادگی در کار باشد. در واقع، حس بیطرفانهتر و کمتر شخصی بودن ممکن است بهخوبی وحشیانه بودن و بیمنطقی بودن ذات رقابت را برجستهتر کند.

۲. داستانهای جانبی جدید، مضامینی فراتر از توقف بازیها را معرفی خواهند کرد
ممکن است با روایتهایی از خانواده یک شرکتکننده یا حتی جنبههای سیاسی رقابت روبهرو شویم
در کنار شرکتکنندگان درون رقابت، سریال بازی مرکب به داستانهای خارج از بازی نیز پرداخت؛ مانند تلاش جون-هو برای یافتن جزیره، یا داستان کوتاه مربوط به فروشنده و دارودسته کیونگسوک. حتی داستان نگهبان شماره ۱۱ نیز بهنوعی جدای از روایت اصلی و منحصربهفرد بود، با وجود اینکه همچنان بخشی از رقابت محسوب میشد. اما فضای داستانی در آمریکا امکانات و زمینههای جدیدی را فراهم میکند.
در ادامه پیچش ویآیپیها که پیشتر اشاره شد، اسپینآف آمریکایی میتواند تمرکز گستردهای بر روی یکی از اعضای خانوادهی یکی از شرکتکنندگان داشته باشد، و از این طریق لایهای احساسیتر از زاویهی دید کسی که هیچ اطلاعی از ماجرا ندارد، اضافه کند. به همین ترتیب، سریال حتی میتواند به عناصر سیاسی نیز بپردازد؛ مثلاً با فاش کردن اینکه رهبران جهان از وجود بازیها آگاهند و آگاهانه آن را مخفی نگه میدارند.
در مجموع، محیط و فرهنگ جدید تقریباً تضمین میکنند که این داستانهای فرعی اصالت خواهند داشت و میتوانند به پروژهی احتمالی کمک کنند تا هویتی مستقل از سریال اصلی برای خود ایجاد کند.

۱. اسپینآف آمریکایی اسکویید گیم ممکن است قوانین جدیدی برای بازیها معرفی کند
چیزهایی مثل سیستم رأیگیری و حذف ممکن است متفاوت عمل کنند
شاید بزرگترین تفاوت بین سریال اصلی اسکویید گیم و نسخهی آمریکایی نحوهی عملکرد مسابقه باشد. در حالی که ما با قوانین پیچیده و پیامدهای شدید آن آشنا شدهایم، این احتمال وجود دارد که پروژهی جدید تغییرات بزرگی در مواردی مانند سیستم رأیگیری یا نحوهی حذف بازیکنان ایجاد کند.
بهجای رأیگیری برای ادامهی بازی، ممکن است بازیکنان بتوانند بازی بعدی را خودشان انتخاب کنند. همچنین ممکن است به شرکتکنندگان فرصتهای دومی داده شود، به شرطی که حاضر باشند ریسک بزرگتری را بپذیرند؛ برای مثال، شرطبندی روی جان یکی از اعضای خانواده.
همچنین هیچ تضمینی وجود ندارد که برندگان اسکویید گیم نسخهی آمریکایی بهعنوان جایزه پول دریافت کنند. آنها ممکن است برای بهدست آوردن داراییها یا حتی موقعیتهای سیاسی/اجتماعی خاص رقابت کنند؛ چیزی که احساس کلی اسپینآف را بهشدت تغییر خواهد داد و ثابت میکند که چقدر میتواند با سریال اورجینال متفاوت باشد.
بدون نظر